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Dissidia: Final Fantasy

Antes de mais nada, é um jogo para fãs. Você não é fã mas gosta de jogos de estratégia? E de jogos de luta? Então vai curtir Dissidia: Final Fantasy. O jogo trás todos os 12 personagens principais e seus respectivos inimigos em um mega crossover para aqueles que acompanham a franquia (porque diferente do que muitos ainda pensam, os 12 Final Fantasy lançados até hoje não tem ligação. Cada edição do jogo é uma história fechada). A lista de personagens é a seguinte:

Final Fantasy I: Warrior of Light / Garland
Final Fantasy II: Firion / The Emperor
Final Fantasy III: Onion Knight / Cloud of Darkness
Final Fantasy IV: Cecil Harvey / Golbez
Final Fantasy V: Bartz Klauzer / Exdeath
Final Fantasy VI: Terra Branford / Kefka Palazzo
Final Fantasy VII: Cloud Strife / Sephiroth
Final Fantasy VIII: Squall Leonheart / Ultimecia
Final Fantasy IX: Zidane Tribal / Kuja
Final Fantasy X: Tidus / Jecht
Final Fantasy XI: Shantoto
Final Fantasy XII:  Garbranth
Dissidia: Final Fantasy: Cosmos
Dissidia: Final Fantasy: Chaos

A lista é grande e você pode jogar com quase todos eles. Para quem acompanha a franquia é no mínimo interessante controlar o Tidus numa luta contra Sephiroth, ou controlar Golbez em uma luta contra Squall. Curto muito crossovers (e mashups) e alguns fanfics  que pipocam pela internet com diversos personagens de jogos e histórias diferentes se encontrando. Então sim, Dissidia: Final Fantasy agrada e muito esse público. Porém com uma história muito fraca. A princípio você fica empolgado para finalizar com cada um dos doze heróis porque as histórias de cada um completam a grande história do jogo, o porque de eles terem sido retirados de suas dimensões pela deusa Cosmos que está em uma luta há eras contra Chaos, que quer lançar os mundos no caos (RÁ!). Depois que você termina o primeiro arco da história tudo fica igual, sem muita emoção, infelizmente. É também lamentável que tenham usado o mais básico dos traços de personalidade de cada personagem, o que dá a impressão de terem escrito o plot do jogo de qualquer jeito e os motivos deles para lutar e ajudar a deusa. Exemplos? A dúvida de Cloud sobre viver e ser a sombra de Sephiroth, Squall e sua solidão, Tidus e sua alegria irritante, e por aí vai. Uma pena pois quando ouvimos o nome Final Fantasy imaginamos aventuras épicas, profundas e envolventes. Infelizmente não é a realidade de Dissidia. Mas ok, né, é um jogo de luta, e nisso Dissidia se dá super bem.

Ao iniciar a aventura com um dos personagens você será jogado em um tabuleiro com vários inimigos e itens. Ao se movimentar no tabuleiro você perde Destiny Points, que podem ser recuperados cumprindo certos requisitos, como ganhar do inimigo em 10 segundos. Para ganhar a luta você deve atacar os Brave Points de seu oponente, que vão pra você. A qualquer momento você pode fazer um ataque direto no HP do oponente, que irá causar dano equivalente ao seu número de Brave Points. Complicado? Nem um pouco. No jogo o entendimento é automático e combina bastante com a proposta da luta ser decidida antes de entrar no campo de batalha, com a estratégia. Se você nunca se deu bem com “bolão pra trás+soco forte” fique tranquilo, Todos os movimentos são programados para serem efetuados com um simples “esquerda+bolinha”, “cima+bolinha+quadrado”. Nada muito complexo, até porque executar movimentos complicados no PSP é horrível. Estratégia é a palavra chave desse jogo. O que ninguém pode reclamar é dos itens disponíveis para se montar uma estratégia infalível. Existe uma infinidade de armas e escudos com outra infinidade de acessórios com diversas propriedades para você se dar bem contra seus inimigos, além de uma lista enorme de summons que te oferecem vantagens e alguns que brincam com a sua sorte na batalha. E você vai precisar disso para se dar bem nos outros modos de jogo que Dissidia: Final Fantasy te oferece.

Não pense que matou-chefão-cabô-jogo. Quando você der cabo de qualquer chefe, você receberá PPs, que são os pontos para você gastar na comprando de itens que foram liberados na PP Store, que vão desde roupas secundárias para seus heróis, liberar os inimigos como personagens jogáveis, comprar roupas secundárias para os inimigos, novos campos de batalha, novos modos de jogo e mais um monte de coisa. Sobre os modos de jogo um ponto negativo não haver um modo on line. Mesmo havendo a possibilidade de lutar contra seus amigos usando o ad hoc, e mesmo depois da luta você pode lutar contra os “fantasmas” dos personagens utilizados por eles, eu queria um modo de jogo on line. Tudo bem que ainda existem o modo Hard, o Arcade, o Duel Colosseum com mais quatro modos de jogo, os desafios para criar itens no campo de batalha além do desafio de conseguir os itens no próprio “tabuleiro” do jogo através dos Destiny Points. É, pode parecer que estou reclamando de barriga cheia, mas não, eu queria um modo on line =(

E o que falar dos gráficos desse jogo? Nunca estive tão feliz com a capacidade gráfica do meu PSP! Os campos de batalha são enormes e poucas (mas elas existem) vezes a câmera se perde na frenética atuação de golpes. E como os personagens se movimentam belamente nesse jogo! Não é de estranhar que exista a possibilidade de salvar o vídeo da batalha e editá-lo ao seu gosto para assistir depois ou no PSP ou no PC.

Dissidia: Final Fantasy é um jogo para fãs? Sim, mas você que gosta de jogos de estratégia também vai se divertir por meses com ele. Veja o trailer do jogo e divirta-se!

Clique na imagem para melhor visualização.

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